home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Utilities Professional 1-1500 / Utilities Professional 1-1500 (1994)(WPD)[!].iso / 07511000 / var0775.dms / var0775.adf / tutor2.P&C < prev    next >
Text File  |  1978-09-02  |  4KB  |  106 lines

  1. * Hi Folks@ Me again !
  2. *
  3. * Time for some more picture commands@ Remember how we used the command -
  4. * - picture in -  well it's ok if you want to keep loading in new pictures
  5. * but what if we wanted to keep the same picture in the memory@ so that
  6. * we could re-draw it at any time ?
  7. * Well@ we would use the ' store in ' command. This would save the picture
  8. * that is currently on the screen into the memory.
  9. * But how do we get it back again ? - can't you guess ??? - ' store out '
  10. * When P.&.C is first loaded a picture is already stored in memory@ let's
  11. * get it back out. WHAT COMMAND WOULD YOU USE ???
  12.  
  13. *
  14. * Hopefully you used ' store out '. You can always check it worked by
  15. * selecting the PREV option.
  16. * Another useful command is ' clear '@ which will clear the screen to black.
  17. *
  18. * Right !@ You now know how to Clear@ Load & Save a picture.
  19. *
  20. * Me'thinks it's time for a test !. Next Page Please.. Now@ Now Don't Cry..
  21. * Ok@ your mission should you decide to accept it is to :-
  22. *
  23. * 1) - Load in a picture called TESTSCREEN in the file PICTURES
  24. *
  25. * 2) - Save the picture into the memory
  26. *
  27. * 3) - Clear the screen to black
  28. *
  29. * Go to it !@ Don't Forget the HELP option...
  30. *
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41. * Answers on a postcard to........ NO DON'T - Answers on Next Page@ No Cheats
  42. * Hopefully you should have something like :-
  43. *
  44. * picture in pictures/testscreen
  45. * store in
  46. * clear
  47. *
  48. * Get it right !@ I hope so@ If not re-read everything from the begining
  49. * delete all the commands ( CTRL & D )@ and try again.
  50. * Execellent Dudes !@ if you reached this far there's hope for you yet.
  51. * Lets try the wait commands@ These work in 2 different ways but for now
  52. * we will be using the simple form. 
  53. *
  54. * ' wait key ' - Waits for a keypress on the keyboard
  55. * ' wait click ' - Waits for a mouse button to be pressed
  56. * ' wait zone ' - Waits for a zone to be selected.
  57. *
  58. * I told you it's an easy langauge to learn.
  59. *
  60. * Next please .........
  61. * ZONES :- What is a Zone ?@ Well@ A Zone is a certain part of the screen
  62. * that you want remembered. Once defined you can use it to test if the
  63. * Mouse Clicked upon it.
  64. * Let's define a Zone. Type in ' Set Zone 1 '@ IT WORKS THE SAME WAY AS THE
  65. * WINDOWS COMMAND...
  66. *
  67.  
  68. *
  69. * Although you cannot see it@ it's there !@ You can define up to 5 Zones
  70. * each in a different position. 
  71. * You could now get the computer to wait until you click on a Zone by using
  72. * the ' wait zone ' command. Zones are used in every program including
  73. * Shoot'em'ups@ How else could you tell if your missle hit an alien ?.
  74. * As I said before we're not trying to do that@ but we could use a zone
  75. * around an object or some text to see if the mouse clicked on it.
  76. * As a window@ as soon as you are finished with it you should close it.
  77. * ' close zone NUMBER '@ will delete the specified zone where as -
  78. * ' close all zones '@ will delete the zones between 1 - 5.
  79. *
  80. *
  81. * Next....
  82. * Time for another test...
  83. * When you have finished reading this page@ QUIT so the Editor is 
  84. * all clean & new again. And Then enter in your program@ Remember to select
  85. * TEST to run your program.
  86. * Write me a program which :-
  87. *
  88. * 1) - Loads in PICTURES/KEYBOARD
  89. *
  90. * 2) - Sets a Zone around the Mouse
  91. *
  92. * 3) - Waits for a Zone to be selected
  93. *
  94. * 4) - Clears the screen@ and writes a small message on the screen.
  95. *
  96. * Easy !@ Take your time@ Look back over your notes@ read the tutor again.
  97. * Don't forget to use the HELP Option....
  98. *
  99. *
  100. * For the solution and for the next lesson QUIT & LOAD in TUTOR3@
  101. * But before which DO THE TEST !!!!.
  102.  
  103.